手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

白麵儒生網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

微短劇隻能讓人心情愉悅,並不是長久之計。

      《北京晚報》2016年7月19日報道,微短劇記者經過調查,發現地鐵掃碼的多是假創業、真營銷,先掃碼掙“小錢”,再賣產品掙“大錢”。

    本文作者賈大宇,隻能讓並不長久是正陽公關創始人,過去5年裏服務超過100家科技及互聯網公司。如何甄選對的PR公司?春節前,人心情我遇到一個在營銷屆資深的老前輩,他要為自己創業的公司尋找靠譜的公關公司。

    微短劇隻能讓人心情愉悅,並不是長久之計。

    做PR對創業公司意味著什麽?兩年前,愉悅計曾有一篇名為《如果隻剩一美元做營銷我會花在PR上》的文章廣為流傳。這本書的譯者自己操盤過企業,微短劇這個版本更加站在CEO的視角來闡述了定位理論。這是一個典型的事件營銷——找準一個點,隻能讓並不長久把三個要素匹配起來。用戶都趴在這些平台上,人心情任何一個品牌都希望離自己的用戶近一點。”或許這個例子委婉的給我自己做了一個PR,愉悅計但這個真實的案例,愉悅計確實反映出一個趨勢,就是現在的營銷也正變得越來越垂直,企業的需求也變得越來越多樣化,有特點的公司就會有機會。

    微短劇但我洽洽覺得這是絕大多數創業公司CEO忽略的。在營銷上,隻能讓並不長久PR有點像“慢火燉湯”,越燉越濃,越燉越香,但很難一下子就產生直接可感知的效果。而我們再看《王者榮耀》,人心情就會發現《王者榮耀》的平均時長隻有20分鍾左右,人心情雖然20分鍾看起來也有點長,但是這20分鍾卻是可預計的,極少出現一局打一小時的膀胱局,而養成類手遊是不可能以20分鍾為界限來設定一個個活動的,你要參加幫派活動闖關打boss,就必須保證起碼在線一個小時以上。

    貂蟬美,愉悅計妲己騷,愉悅計韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,微短劇《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,微短劇其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。騰訊也是在當時看到了這個機遇,隻能讓並不長久所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,隻能讓並不長久分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。(2)英雄背景的選擇思路《英雄聯盟》起源於歐美,人心情它的風格深受歐美遊戲風格影響,人心情所以它虛構了一個史詩般的完整的背景故事,所有英雄都是這個故事的延伸,但隨後它的用戶遍布了整個星球,他們有著不同的價值觀和思維方式,卻通過這樣一款遊戲被連接到了一起,所以《英雄聯盟》的整個故事和英雄的設定必然要考慮全球的文化水平,為幾乎每個地區創作幾個代表那個地區文化的英雄,但最終《英雄聯盟》還是把所有的這些角色都納進了它一開始創造的那個背景故事當中。

    最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。

    微短劇隻能讓人心情愉悅,並不是長久之計。

    為什麽《王者榮耀》最開始要做3V3,並且隻有一個野區和一條路?我不相信他們開發遊戲之前沒有做用戶調研,但這看起來真的很難解釋,明顯用戶對於5V5的接受度最高,他們一開始卻直奔3V3而去了,但很有可能的是:他們一開始並不覺得手機端能夠湊齊10個人同場競技,因為本來在手機端玩遊戲就很容易受到現實生活和網絡的幹擾,要是有一個人中途掉線或者網絡不好,那麽這10個人的遊戲體驗就都很差;他們一開始其實想做的是養成類的類似《風暴英雄》的遊戲,通過玩家花錢升級英雄屬性來盈利,所以3V3是一個養成類遊戲中比較好的英雄分路。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。《英雄聯盟》憑借著簡化《Dota》的操作模式,吸引了一大批的小白玩家,但本質上來講,《英雄聯盟》主要吸引的還是玩家而已,而不是根本不玩遊戲的人群。

    《王者榮耀》團隊在遊戲的初始階段麵臨了兩個重大的選擇,一個是他們的遊戲模式到底應該是什麽樣的,另一個就是他們要針對的目標用戶到底應該是誰。所以確定了英雄的人物形象之後,英雄技能的設計就變得非常的簡單了,隻需要根據這個人物的形象,設定它的基本英雄定位,然後去《英雄聯盟》裏麵借鑒就可以了,原創技能的設計和組合,交給《英雄聯盟》的團隊去發愁,《王者榮耀》隻需要去適配移動端特性就好了,偶爾有需要就再原創一兩個技能,或者把幾個英雄的技能混在一起組成一個新英雄的技能,當然也都是為了適配移動端的。2016.8.23新增多套自定義出裝方案,BO係統改版,更美妙的賽事觀看體驗。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。

    同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。

    微短劇隻能讓人心情愉悅,並不是長久之計。

    其實,一切的分析原點,都是用戶。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

     7.3典型競品分析所以,我們選取MOBA類手遊的代表《自由之戰》、《時空召喚》、《英魂之刃》和《虛榮》等主流的MOBA類手遊來做比較,分析分析為什麽MOBA類遊戲之中,《王者榮耀》能夠一枝獨秀。其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,隻要一個遊戲的品質本身過關,那麽它的早期推廣渠道是完全不用擔心的,微信、QQ、應用寶,三大產品分發渠道的勢力已成,短期之內並不會有其他的公司來阻礙騰訊遊戲的發行。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。5.3.4遊戲內外的社交功能MOBA類遊戲在社交化方麵相比於其他類型遊戲來說有一個不可比擬的優勢,那就是MOBA類遊戲非常容易帶著新人入坑,因為如果你玩的是《夢幻西遊》,你一個150級的號要帶一個1級新人一起玩,那要多困難?《王者榮耀》發現了MOBA類遊戲在社交化的優勢,並且還發現了在手機端,廣泛的社交才是一個遊戲成功的基石,因為遊戲的資深愛好者必然不會隻滿足於手機端遊戲的性能和畫麵限製,一定會轉向電腦端。在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

    所以,《王者榮耀》在積累了第一批的老MOBA類端遊玩家之後,由於低上手難度和精美的畫風,使得它的用戶群越來越大,無論之前你是小白、美少女還是中年大叔,都可以在別人的介紹之下快速上手這個遊戲,而不像《英雄聯盟》一樣,在新手教程階段就被遊戲給玩了。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

    《王者榮耀》不一樣,它更現實,或者說,它是現實社交的延伸,而不是一個新的虛擬世界。而在社交方麵,盡管這是一個MOBA手遊,但團隊還是往裏麵加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類遊戲中根本沒有的,他們早已經發現了社交對於手遊的重要性,在傳統的PC機端遊時代,社交是停留在遊戲裏麵的,遊戲裏認識的好友現實生活中根本不可能見麵,而手遊時代的遊戲社交則非常不同,手遊裏的社交不僅僅有遊戲內的互動,還有非常大的可能性將社交拉到遊戲之外,並且最終使得這個遊戲變成現實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條遊戲+社交的道路。

    而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。這也不難解釋,為什麽《王者榮耀》裏麵依然有一個冒險模式,這個冒險模式看上去和主線模式格格不入,但這或許就是《王者榮耀》團隊最開始想要做的遊戲方向。  從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。

    不要讓運營迷惑了雙眼,要時刻記住產品的質量和是否解決真正的用戶需求才是它能否成功的最關鍵的因素。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

    因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

    2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。5.3.3一個重度手遊的遊戲時間輕量化《王者榮耀》無論是從遊戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方麵來說,它都是一款走精品化和重度化的手遊,它的人均月度使用時長已經來到了329分鍾,在手遊裏僅次於《開心消消樂》。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

    綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

     玩家比例前三的遊戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌類,比例均超過5成。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

    針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。

  • 諶偉業的千億成績單:鹹魚色情淫穢尺度令人...諶偉業的千億成績單:鹹魚色情淫穢尺度令人...
  • 新違約時代到來!違約“常態化”下的市場出清與換血新違約時代到來!違約“常態化”下的市場出清與換血
  • 中國品牌拿下印度手機市場66%份額 自拍相機受歡迎中國品牌拿下印度手機市場66%份額 自拍相機受歡迎
  • NASA最新研究報告稱宇宙膨脹速度比之前預測快10%NASA最新研究報告稱宇宙膨脹速度比之前預測快10%
  • 趙麗穎微博取關前經紀人黃斌趙麗穎微博取關前經紀人黃斌
  • 如何炒股才賺錢?給股市小白的三條忠告如何炒股才賺錢?給股市小白的三條忠告
  • 55股被逆市調高至55股被逆市調高至"買入" 三維度挖掘反彈急先鋒
  • 《往日不再》首日補丁24GB《往日不再》首日補丁24GB
  • 國產良心《紳探》打了多少偽燒腦劇的臉?國產良心《紳探》打了多少偽燒腦劇的臉?
  • “父姓加母姓”起名現象悄然興起“父姓加母姓”起名現象悄然興起

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

在首款區塊鏈手機失利後 HTC還要在今年推出升級版 在首款區塊鏈手機失利後 HTC還要在今年推出升級版 菲總統再嗆加拿大:不運走垃圾 就“埋了”加使館 菲總統再嗆加拿大:不運走垃圾 就“埋了”加使館 Rookie職業生涯僅與Faker交手五次!戰績為四勝一負 Rookie職業生涯僅與Faker交手五次!戰績為四勝一負 海邊突現“龍卷風”持續3分鍾 險些掀翻漁船 海邊突現“龍卷風”持續3分鍾 險些掀翻漁船 格力2018年年報如約出爐 雷軍10億準備好了沒? 格力2018年年報如約出爐 雷軍10億準備好了沒? · 外賣員與西貝蓧麵村店員衝突 稱被十幾個店員打了 · 第8期|林傑:提升吉利品牌價值 衝擊全球車企十強 · 十五世紀中期景德鎮瓷器大展 · 山東青島全國愛鳥周春光中的火烈鳥 · 日本雅子皇後向民眾致意 · 伊宣布中東美軍為恐怖分子 不懼壓力繼續出口石油 · 江西最後一座未開發的名山 · 中年大叔發薪日豪攬3351萬:隻想好好休個假-圖 · 網曝趙本山範偉出演《劉老根3》 · 神吐槽:坤坤徒弟的球隊被昆昆打成了坤坤! · 透視|北歐的血統 吉利最強轎跑SUV星越 · 眯眼看物更清楚?這些不良影響要知道 · 警方證實:吃榴蓮後開車會被查出酒駕 · 遊客偷挖6根春筍被拘 答應給村民100元補償卻跑了 · 購車全景觀|空間大,還省油 混動版奧德賽來了 · 俄羅斯實力派畫家作品展黑龍江亮相 · 秦漢和隋唐為何緊密相連 · 辟穀養生不是忍饑挨餓,不可盲目練習 · 體彩2千萬得主露臉領獎-組圖 · 鴻遠電子、寶豐能源今申購 若打中五一花費就報銷了 · 火箭整體進攻打得非常差勁 · 日本新天皇德仁即位 繼承三神器和國璽玉璽 · 黑龍江大興安嶺地下發現罕見22斤“太歲” · 選對枕頭可保護頸椎助眠 · 他的電影曾獲獎無數 但股市轉一圈後欠2.68億巨款 · 韓國瑜首都鬆口表態願被動參選 86%網友力挺 · ELLEMEN:這些禮物,才是給男生的浪漫 · 哪些行業最賺錢?增長最快?毛利率最高?8張圖速讀 · 香港過半受訪家長曾打子女 · 紙上談兵|不止爭議哨!火箭跟勇士都在拆解對手 · 小米、柔宇科技互撕 折疊手機創新歸誰? · 蔡英文打男演員"一耳光" 好多人看到的卻是賴清德 · 在這麽偉大的團隊裏麵你是不可能不努力的💪💪💪再次恭喜我們團 · 北宋隱居大儒影響中國千年 · 馬丁貝利新書證實凡高當年妓女情人死於自殺 · 家長福利:公辦校or國際校 · 用戶投訴萬達電影App涉嫌欺騙消費者 · 步槍打飛機隻是抗日神劇情節?中國軍隊真有這傳統 · NASA公布機遇號在火星上的最後路線圖 · 莆田係涉醫詐騙案遭曝光 · 《索尼克》真人電影劇照曝光 · 殺戮心太重的呂後被蒼狗嚇死? · 京藏高速通行緩慢 擁堵超過10公裏(圖) · 法媒稱日本正重新走向軍事化:軍力在“漸進式增長” · 手機隻是冰山一角 看柔性屏"折疊"未來 · 中國M99重狙阿勒頗戰場發威 · 美國北卡羅來納大學發生槍擊案 凶手被捕時露齒笑 · 吳宣儀撩發wink甜度滿分 · Baby疑似開眼角?眼線筆也能放大雙眼 · 雷佳音稱為了表演不怕透支

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1(追雪看新疆)新疆石河子市大力發展太陽能產業,不斷增加經濟“綠色”含量烏魯木齊地鐵運營“阿凡提”專列23~26 °
2以色列國防軍聲稱幾乎完全控製加沙地帶北部(追雪看新疆)新疆石河子市大力發展太陽能產業,不斷增加經濟“綠色”含量23~25 °
3新疆石河子市以“鐵公空”多式聯運物流拓展“一帶一路”市場安理會通過決議呼籲人道主義援助安全、不受阻礙地進入加沙地帶23~25 °
4以色列國防部長訪問加沙地帶北部小鎮拜特哈農台商考察浙江省仙州市,農業成為促進兩岸交流合作的“媒體”23~25 °
5國家大劇院“一劇場三場館”聯合主辦十六周年公共藝術節中石化董事長馬永生:技術突破將是實現“二氧化碳”目標的核心動力23~25 °
6如何打造先立後破的房地產開發新模式?以色列商船在阿拉伯海遭無人機襲擊23~25 °
7傳承媽祖文化的新書《天後聖物》在津出版(年終專文)2023年香港將開始“加速”20~25 °
8國家大劇院“一劇場三場館”聯合主辦十六周年公共藝術節世界銀行:“菲律賓可能存在大米供應問題”20~25 °
9(年終專文)2023年香港將開始“加速”哈薩克斯坦西安航站樓項目正式竣工並投入運營17~25 °
10最快5天內一切準備就緒!甘肅省52次調撥活動板房2366套國家衛健委:全麵加強產前篩查和產前診斷質量控製12~25 °
查看更多>
1紋身店非法娛樂未成年人事件被調查有些人紋身後悔了俄羅斯人新年有什麽願望?-24~-12 °
2介紹福建省:“狀元之鄉” 柑橘文化季精彩紛呈日均旅客7萬人次哈爾濱機場迎來一波又一波冰雪遊客-24~-9 °
3湖南省要求重要生活必需品價格穩定、質量優良,依法嚴厲查處違法行為。兩岸藝術青年音樂會在福州舉辦推動藝術融合-23~-12 °
4隨著價格暴跌,您是否急於購買Cheerios?冬天的新疆哈日圖勒格國家森林公園宛如仙境-23~-8 °
5(經濟評論員)東盟市場為何青睞中國新能源汽車?哈薩克斯坦孔子學院舉辦新年慶祝活動-20~-8 °
6巴西米納斯吉拉斯州建築屋頂倒塌造成80人受傷廣西援柬醫療隊返回柳州,45天內成功實施689例視力恢複手術。-20~-8 °
7車主注意:6年免驗車免驗車福州長樂海域翻船2人獲救4人失蹤-20~-5 °
8河北省饒陽市景泰藍經過100多道工序製作而成,產品暢銷國內外。2023年的美國:“罷工門”反映出經濟困難-19~-10 °
92023年海外華裔青少年“中華尋根之旅”冬令營黑龍江營開營湖南省東吉市海外銷售強勁,員工們正在努力搶訂單。-18~-12 °
10貴州省擴大老年健康醫養融合保障老年人健康幸福晚年冬天的新疆哈日圖勒格國家森林公園宛如仙境-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1監控攝像頭的世界!中央廣播電視總台超高清示範園區開工建設如何打造先立後破的房地產開發新模式?7优
2甘肅省石獅山市發生6.2級地震499人救治出院青海民和震區“大家庭”冬至吃餃子感受到別樣溫暖7优
32024年起,普通門診憑重慶市職工醫保卡報銷。郵儲銀行將點亮2024年“美好生活季”,邀您共創美好生活。7优
4醫療保健加強了對老年人的照顧。社區醫院“嵌入”公立療養院,為老年人護理提供“醫療”支持。浙江省寧波市緊急向青海省災區提供慈善物資7优
5齊白石及其師友弟子459件書畫篆刻作品將在遼博會展出蘭州:“定製”廢舊家電回收,上門走訪,“變廢為寶”7优
6四川省汶川市強泥穀滑雪場正式開業糧食價格有望進入相對穩定期7优
7西藏林芝巴鬆闊風景區迎來越冬“高原精靈”黑頸鶴來自廣東省的十個地方劇團將同台演出,讓粵劇更加精彩。7优
82024年碩士研究生全國統一考試開始新疆庫爾勒香梨出口中亞國家7优
9三江源國家公園成立以來,建設投資已超過66億元。預計全年工業增加值比上年增長4.3%以上。7优
10杭州西溪旱塘節開塘“驚濤駭浪”,48斤“魚王”驚喜亮相保住糧食和能源兩大“碗”,讓高質量發展“更有韌性”7优
查看更多>
1廣西壯族自治區龍勝:大山深處的苗寨,彌漫著粑粑和果香2023年中國文化和旅遊綜合發展指數報告在蜀發布381严重
2西部基礎教育合作發展聯盟在重慶成立廣東省與廣西壯族自治區共建國家區域醫療中心開展兩國護理學術交流324严重
3國家衛健委:全麵加強產前篩查和產前診斷質量控製2023年海外華裔青少年“中華尋根之旅”冬令營黑龍江營開營273重度
4日均旅客7萬人次哈爾濱機場迎來一波又一波冰雪遊客印尼孔子學院網絡課程入選“金課”270重度
5新一代“超豪華+”奶粉的曙光!金陵觀推出新產品鎮湖精瓷應急管理部發布甘肅省積石山市6.2級地震烈度圖。269重度
6國家糧食儲備局:秋糧收購超億噸收購進度過半外媒:加沙地帶死亡人數接近總人口1%257重度
7湖南省要求重要生活必需品價格穩定、質量優良,依法嚴厲查處違法行為。中國最大的高原山地風力發電基地建成並投入運營256重度
8安徽合肥至日本大阪國際客運航線恢複運營(追雪看新疆)土耳其“雪鄉”:冰雪激情舞動點燃夜間經濟229重度
9中國公安部確定2024年為打擊網絡謠言專項行動年磁力山發生6.2級地震| 磁力山高中恢複線上上課229重度
10山東省多措並舉,構築細致的食品安全防護網,保障人民群眾“舌尖上的安全”學者王立群:讀書時一定要誠實、誠實。226重度
查看更多>
>

友情链接: